Bambini e genitoriPer una persona cara45 min di lettura

Schermi e social media: la guida per i genitori

Che cosa mostra davvero la ricerca su schermi e social media, età per età, senza catastrofismo né minimizzazione. Il sonno, l'attenzione, l'immagine del corpo, il bullismo, i videogiochi, il primo telefono e le regole di famiglia che reggono davvero nel tempo.


Dott. Zayan Al-Falasi, medico psichiatra

In breve

Questa guida si rivolge ai genitori di bambini e adolescenti, dalla nascita ai diciotto anni. Parte dai dati pubblicati, anche quando danno fastidio a entrambi gli schieramenti: a livello di popolazione il legame tra tempo di schermo e benessere è molto più debole di quanto dicano i titoli dei giornali e, allo stesso tempo, certi usi — la notte, il bullismo, il confronto permanente, l'uso compulsivo — fanno danni reali in alcuni ragazzi. Spiega che cosa conta più del numero di ore, dà riferimenti per fascia d'età e propone regole familiari che resistono all'usura.

Tema
Bambini e genitori · Attenzione e concentrazione
Per chi
Per una persona cara
Lingue
FR · EN · DE · IT · ES · ZH · AR

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Il programma

Questa guida è un contenuto psicoeducativo. Non sostituisce né una consulenza né una terapia. Se vostro figlio sta male — tristezza duratura, ritiro, crollo scolastico, frasi inquietanti sulla morte —, il tema non è lo schermo: parlatene con il vostro medico, e il giorno stesso se accenna all'idea di morire; in caso di pericolo immediato, chiamate i servizi di emergenza del vostro Paese. Calcolate quarantacinque minuti di lettura.

L'avviso all'inizio delle risorse è nascosto.

1. Prima di cominciare

Avete probabilmente letto tutto e il suo contrario. Una settimana gli schermi distruggono il cervello dei bambini; la settimana dopo uno studio mostra che l'effetto è minuscolo. Entrambi gli articoli citavano ricerche vere.

Questa guida prova a tenere insieme i due capi, perché è ciò che dicono i dati.

Tre cose, subito.

Il tempo di schermo è una cattiva unità di misura. Un'ora di videochiamata con la nonna, un'ora di gioco online con i compagni di classe, un'ora di video brevi da soli in camera alle due del mattino: sono tre cose diverse. Raggrupparle sotto un'unica cifra spiega perché tanti studi si contraddicono.

L'effetto medio è piccolo, ma non è nullo, e non è uguale per tutti. Le grandi analisi trovano associazioni molto deboli su scala di popolazione. Questo non vuol dire che nessun ragazzo sia in difficoltà: vuol dire che la media nasconde traiettorie molto diverse.

Ciò che fate conta più di ciò che vietate. Le strategie che reggono nel tempo sono quelle che organizzano — una cornice stabile, zone senza schermo, conversazioni regolari — più di quelle che si limitano a togliere il dispositivo a cose fatte.

2. Che cosa mostra davvero la ricerca

L'effetto medio è piccolo

È il risultato più solido e peggio trasmesso del settore. Nel 2019 un gruppo ha ripreso tre grandi indagini su più di trecentocinquantamila adolescenti e ha testato non una analisi, ma tutte le analisi difendibili che si potessero condurre su quei dati. Il legame tra uso delle tecnologie digitali e benessere adolescenziale esiste, è negativo ed è minuscolo: spiega meno di un centesimo delle differenze di benessere tra adolescenti. Gli autori hanno paragonato quell'effetto a quello di portare gli occhiali o di mangiare patate, abitudini che non preoccupano nessuno.

Detto altrimenti: se cercate la causa principale del malessere di un adolescente in carne e ossa, il tempo di schermo è raramente il primo posto in cui guardare.

Gli studi che misurano meglio trovano meno

Gran parte dei lavori si basa su stime dichiarate: «quante ore al giorno passi sul telefono?». Queste stime sono molto imprecise. Quando si usano diari del tempo dettagliati, compilati ora per ora, l'associazione osservata diventa ancora più debole.

Il troppo e il troppo poco

La cosiddetta ipotesi di Riccioli d'Oro, Goldilocks in inglese — né troppo né troppo poco — è stata testata su più di centoventimila adolescenti britannici. I risultati mostrano che un uso moderato non si associa a un benessere inferiore e che i legami negativi compaiono solo agli usi molto elevati. Gli adolescenti che non usano alcuno strumento digitale non stanno meglio degli altri, il che ha senso a un'età in cui una parte della vita sociale passa di lì.

Ma le medie nascondono gli individui

Un lavoro importante ha seguito degli adolescenti giorno per giorno, per diverse settimane, per stimare l'effetto dei social media su ciascun adolescente preso a sé. Il risultato è illuminante: per la maggioranza l'effetto sul benessere è vicino a zero; per una minoranza è nettamente negativo; per un'altra minoranza è positivo. La media, vicina a zero, descrive male quasi tutti.

È la ragione per cui la vostra osservazione di vostro figlio vale più di qualunque media: potete vedere in quale gruppo si trova.

Che cosa è meglio stabilito

Tre legami sono più robusti del legame generale con il benessere.

  • Il sonno. Gli usi notturni e la presenza di un dispositivo in camera si associano a un'ora di coricarsi più tarda, a una durata del sonno più breve e a sonnolenza diurna.
  • Il bullismo online. Esserne vittima si associa a depressione, ansia e idee suicidarie, con legami ben più forti di quelli del tempo di schermo.
  • La prima infanzia. Prima dei tre anni il tempo passato davanti a uno schermo si associa a prestazioni un po' più basse nei test di sviluppo e di linguaggio, e la direzione del legame va effettivamente dallo schermo allo sviluppo, non solo il contrario.

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Cosa contiene il seguito

  • 3. Perché le cifre si contraddicono
  • 4. Che cosa conta più del tempo di schermo
  • 5. Da 0 a 2 anni
  • 6. Da 2 a 5 anni
  • 7. Da 6 a 10 anni
  • 8. Da 11 a 14 anni
  • 9. Da 15 a 18 anni
  • 10. Il sonno
  • 11. I social media: che cosa sappiamo
  • 12. L'immagine del corpo e il confronto
  • 13. Il bullismo online
  • 14. I videogiochi
  • 15. La pornografia e i contenuti sessuali
  • 16. Gli sconosciuti, le truffe e la sicurezza
  • 17. L'attenzione, i compiti e la scuola
  • 18. Il primo telefono
  • 19. Le regole che funzionano
  • 20. Gli schermi dei genitori
  • 21. I ragazzi più vulnerabili
  • 22. Quando l'uso diventa un problema
  • 23. I conflitti sugli schermi
  • 24. Quando consultare, e che cosa chiedere
  • 25. Domande frequenti
  • 26. Da ricordare
  • 27. Fonti e fondamenti

Domande frequenti

Quante ore al giorno, concretamente? Non esiste una soglia validata oltre la prima infanzia, dove i riferimenti sono evitare gli schermi prima dei diciotto-ventiquattro mesi e restare sotto un'ora al giorno tra i due e i cinque anni. Dopo, guardate piuttosto il sonno, il movimento, gli amici, la scuola e le attività fuori dallo schermo: se questi cinque ambiti reggono, il contatore è secondario.

Gli schermi rendono i bambini iperattivi? No, nel senso dell'ADHD, che è un disturbo del neurosviluppo e non una conseguenza degli schermi. Un uso intensivo di contenuti molto gratificanti rende però momentaneamente meno attraenti le attività lente, e i bambini con ADHD fanno più fatica a fermarsi, il che rende la cornice più necessaria per loro.

Bisogna vietare i social media prima dei quindici anni? Ritardare è ragionevole e poco costoso, e l'età minima di tredici anni delle piattaforme offre un appiglio comodo. Un divieto rigido fino ai quindici è difendibile se vostro figlio non ne subisce un reale isolamento sociale nella sua classe; è questo il punto da guardare, caso per caso.

Mio figlio dice che sono l'unico genitore che mette regole. È vero? Quasi mai. È un argomento efficace perché tocca la paura di essere un cattivo genitore. Potete riconoscere che per lui è una seccatura e mantenere comunque la regola: le due cose sono compatibili.

I controlli parentali servono a qualcosa? Sì fino agli undici o dodici anni, per evitare incidenti. Dopo vengono aggirati e il loro interesse principale diventa la discussione che permettono. Installateli apertamente; la sorveglianza nascosta, quando viene scoperta, costa più di tutto ciò che ha portato.

Mio figlio di quattro anni fa una crisi quando spengo. È segno di dipendenza? No. A quest'età la fine di un'attività molto piacevole scatena crisi, con schermo o senza. Ciò che aiuta: annunciare lo stop, finire su una fine naturale ed evitare che lo schermo sia l'unica fonte di piacere intenso della giornata.

I giochi violenti rendono violenti? Gli studi più rigorosi, con misure oggettive del contenuto giocato, non trovano legami con il comportamento aggressivo degli adolescenti. I punti che meritano la vostra attenzione nei giochi sono altrove: gli acquisti casuali, la chat con sconosciuti e le notti.

Mio figlio preferisce gli amici online a quelli di scuola. È preoccupante? Non di per sé, soprattutto se è isolato localmente o ha interessi poco condivisi intorno a lui. Diventa un tema se le relazioni offline spariscono del tutto, se i contatti sono adulti sconosciuti o se il ragazzo nasconde tutto.

Bisogna leggere i suoi messaggi? Prima dei dodici anni guardare insieme, apertamente, fa parte della cornice. Dopo, una sorveglianza sistematica e segreta rovina la fiducia e spinge alla dissimulazione, a meno che non abbiate un motivo serio di temere per la sua sicurezza — nel qual caso la questione non è più educativa e merita un parere esterno.

Abbiamo lasciato correre per due anni. È troppo tardi per porre una cornice? No. Aspettatevi qualche settimana difficile, annunciate il cambiamento a freddo, cominciate da una sola regola — la notte — e tenetela. Una cornice ricostruita su un punto regge meglio di una cornice annunciata su dieci.

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